- Idée générale: La Maîtrise magique se décline en 2 parties majeures : offensive et défensive.
- Description Complète:
La Maîtrise magique est la compétence naturelle d'assimilation à la magie. Plus un joueur utilise un sort précis d'un élément naturel précis, plus celui-ci aura des chances de le réussir (Maîtrise offensive) ou d'y résister (Maîtrise défensive).
La Maîtrise se décline donc en 2 grandes parties : Offensive & Défensive.
1) Offensive:
La "MMo" (Maîtrise Magique Offensive) c'est donc lorsque vous utilisez un sortilège sur vous ou autrui et que vous parvenez à le réussir. Alors, lors de la réussite de ce sortilège vous gagnez 1 point de MMo. Il faut savoir que la MMo possède 10 paliers de 40 points. Chaque palier représente 1% de réussite supplémentaire lors d'un lancer de sortilège.
La MMo est spécifique à chaque élément naturel du jeu : Feu, Air, Eau, Terre, Ombre. Chaque sortilège peut apporter 40 points de MMo maximum.
Mise en situation :
Hurben dispose de 5 paliers de MMo dans l'élément naturel Feu. Celui-ci possède donc 5% de chance supplémentaire de réussir son sortilège d'attaque.
Pour atteindre 5 paliers, Hurben a du réussir 200 sortilèges auparavant.
1) Défensive:
La "MMd" (Maîtrise Magique Défensive) c'est donc lorsque vous vous retrouvez en tant que cible d'un sortilège nuisible (exclusivement). Alors, lorsque vous résistez au sortilège vous gagnez 1 point de MMd. Il faut savoir que la MMd possède 10 paliers de 40 points. Chaque palier représente 1% de réussite supplémentaire pour résister à un sortilège nuisible.
La MMd est spécifique à chaque élément naturel du jeu : Feu, Air, Eau, Terre, Ombre.
Mise en situation :
Hurben dispose de 3 paliers de MMd dans l'élément naturel Terre. Celui-ci possède donc 3% de chance supplémentaire de résister au sortilège de type Terre.
Pour atteindre 3 paliers, Hurben a du résister à 120 sortilèges auparavant.
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23 août 2011
La Maîtrise magique
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